COD4 lista broni
Ranking broni sporządzony przez Den Kirsona
Obrażenia i zasięg - większość broni ma 2 wartości ponieważ ich strzały powodują mniejsze obrażenia na większym zasięgu. Aby dać wam przykład jak to działa weźmiemy pod uwagę M16. Pociski wystrzelone z tej bron trafiają cel w zasięgu 1500u (u - jednostka która wyraża dystans w grze) zadaje 40 pkt obrażeń. Powyżej granicy 1500j pociski tracą swoją moc i po przebyciu
2000u zadają już tylko 30pkt obrażeń. Dlatego większość graczy przestaje używać broni na większe odległości ( 3 trafienia, zabierają tylko 90pkt obrażen na ogległość 2000u). Na dodatek jeśli użyjemy tłumika zasięg zmniejszy się do 500-1000u.
Warto również zaznaczyć że jednosta odległości jest dłuższa na większych mapach i krótsza na mniejszych. W ten sposób zasięg
broni został dostosowany do rozmiaru mapy na której obecnie gramy.
Zwielokrotnione obrażenia - jeśli trafisz swojego przeciwnika w określony punkt, zrobisz większe obrażenia lub nawet zabijesz przeciwnika. Większość broni dodaje bonus x1,4 do obrażeń jeśli trafisz w głowę. Niektóre bronie snajperskie dają bonus x1.5 jeśli trafimy w kark lub tors.
Szybkość strzału - ilość pocisków wystrzelonych na minute przy założeniu że nie musimy przeładowywać.
Czas przeładowania - czas jaki zajmuje przeładowanie broni jeśli mamy jeszcze pocisk w komorze
i jeśli broń jest całkowicie pusta.
Precyzja strzału - precyzja strzału przy postawie: stojącej/kucającej/leżącej. Im mniejsza wartość tym lepiej. Liczba po prawej określa precyzje strzału jeśli się poruszamy, jeśli pozostajemy w spoczynku - po lewej. Jeśli się poruszamy celownik staje się większy żeby odzwierciedlić utrate precyzji strzału.

Ostatnie komentarze