Najczęściej zadawane pytania
Call of Duty FAQ
Pytanie
Odpowiedź
Jak zrobić kolorowe napisy, ksywy, teksty serwera w COD4
COD4 umożliwia kolorowanie nicków (nazw serwerów itp). Odbywa się to według ściśle określonego schematu. Każdy kolor posiada swój cyfrowy odpowiednik poprzedzony symbolem ^.
A więc po kolei:
| Kolor | Numer koloru |
| Red | ^1 |
| Green | ^2 |
| Yellow | ^3 |
| Blue | ^4 |
| Baby Blue | ^5 |
| Pink | ^6 |
| White | ^7 |
| Dark Green | ^8 |
| Gray | ^9 |
| Black | ^0 |
Przykład:
^2[DRN]^1[^4LUK^1] ^2mail ^1@ drn.2es.pl
będzie wyglądało w rzeczywistości tak:
[DRN][Luk]mail;@drn.2es.pl
Jak nagrać demo?
Odpowiedź jest prosta…
Na początek kiedy jesteś gotowy / gotowa do nagrania własnej produkcji filmowej wpisz w konsoli:
/record
wtedy domyślnie konsola sama nazwie plik dema. Jeżeli chcemy nadać demu własną nazwę wpisujemy:
/record <nazwa pliku>
O tym, że nagrywanie dema się rozpoczęło zostaniemy powiadomieni notką znajdującą się w dolnym lewym rogu
RECORDING <nazwa pliku>
Jeśli stwierdzimy, że z nagrania zrobił się tasiemiec albo brakuje miejsca na dysku wpisujemy:
/stoprecord
Pliki dem znajdziemy w katalogu gry \Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\demos
Jeżeli zechcemy odtworzyć nagrane demo musimy stworzyć katalog:
Call of Duty 4 - Modern Warfare\Mods\ModWarfare\demos i oczywiście przerzucić tam pliki dem
następnie uruchamiamy CODa i wpisujemy w konsoli:
- /demo <nazwa pliku dema> (aby zatrzymać demo wpisujemy /disconnect)
lub
- możemy użyć programu o nazwie cod4player który znajdziemy w internecie.
Obsługa jest bardzo intuicyjna, a sam program dostarcza dodatkowych funkcji, do których mielibyśmy łatwy dostęp w samym COD4 - chociażby widok z trzeciej osoby.
Promod - lista trybów
Promod posiada kilku trybów gry, które możemy szybko zmienić poprzez RCON na swoim serwerze. Poniżej przedstawiam listę podstawowych trybów oraz sposób w jaki je zmieniać.
Aby zmienić tryb należy zalogować się używając hasła RCON, a następnie w konsoli użyc komendy: rcon promod_mode match_mr12 (lub dowolnego innego z poniższych).
Mode : match_mr[x]
Wspierane tryby gry : SD
Zalecane dla : Clanbase, PCW
Zasady : Gra kończy się po x*2 rozegranych rundach (np. mr12 zakończy się po 24 rundach)
Mode : knockout_mr[x]
Wspierane tryby gry : SD
Zalecane dla : Turnieje LAN, Cup'y.
Zasady : Gra kończy się po x*2 rundach, albo x+1 punktach zebranych przez drużynę (np. mr12 zakończy się po 13 rundach wygranch)
Mode : 1v1_mr[x]
Wspierane tryby gry : SD
Zalecane dla : Clanbase, PCW
Zasady : Kończy grę po x*2 rundach (np. mr12 zakończy grę po 24 rundach). Brak karabinów snajperskich oraz shotguna.
Mode : 2v2_mr[x]
Wspierane tryby gry : SD
Zalecane dla : Clanbase, PCW
Zasady : Kończy grę po x*2 rundach (np. mr12 zakończy grę po 24 rundach). Brak karabinów snajperskich oraz shotguna.
Mode : comp_public
Wspierane tryby gry : SD, TDM, DM
Zasady : Standardowe ustawienia serwera publicznego. Brak granatów.
Mode : custom_public
Wspierane tryby gry : SD, TDM, DM
Zasady : Własne ustawienia serwera, które możemy edytować w pliku in z_custom_ruleset
Podstawowe komendy
/connect ip - w miejsce ip, wpisujemy ip serwera, z którym nas połączy
/reconnect - ponowne połączenie z ostatnio wybranym serwerem
/disconnect - rozłączenie z serwerem
/quit - opuszczenie gry
/name przyklad - zmienia nasz nick na przyklad
/say przyklad - wysyła komunikat do pozostałych graczy o treści "przyklad"
/say_team przyklad - wysyła komunikat do graczy twojej drużyny o treści "przyklad"
/bind z b - łączy z klawiszem "z" wartość "b"
/unbind z - usuwa przypisaną wartość klawiszowi "z"
/unbind all - usuwa przypisane wartości wszystkim klawiszom
/com_maxfps x - limit klatek "x"
/pb_plist - lista graczy na serwerze z przypisanym numerem i wartością GUID
/pb_power - lista graczy na serwerze z przypisanym numerem i wartością GUID
/record - start nagrywania dema
/record x - start nagrywania dema o nazwie "x"
/stoprecord - koniec nagrywania dema
/demo x- odtwarza demo "x"
/cg_drawfps - pokazuje liczbę FPS-ów
/cg_lagometer 1 - włącza lagometr
Ostatnie komentarze