AdminTab, GameTab - komendy dla administratorów i semiadministratorów - by [DRN]TwardY
Aby używać poniższych komend należy posiadać przynajmniej prawa SemiAdministratora
na serwerze. Możliwość używania komend jest uzależniona od tego jakie komendy
zostały "odblokowane" dla twojego poziomu SemiAdministratora.
Wszystkie komendy powinny być wpisywane w konsoli - mogą być też zbindowane w
pliku user.ini. Wszystkie komendy są oznaczone
Pogrubieniem.
Należy pamiętać, że aby zalogować się jako SemiAdmin trzeba wpisać w konsoli
SALogin {hasło} oraz
SAlogout aby się wylogować.
Niektóre użyteczne komendy pomagają w zarządzaniu innymi poziomami
SemiAdministratorów:
ExplainPolicy {poziom} - Pokazuje listę dostępnych komend dla poziomu
SemiAdministratora
SAhelp - Pokazuje bieżące prawa, których można używać
SAaddpw {poziom} {hasło} - Dodaje nowe hasło dla SemiAdministratora
wskazanego poziomu
SAdelpw {hasło} - Usuwa wybrane hasło SemiAdministratora
SApasswd {hasło} {potwierdzenie hasła} - Zmienia twoje hasło
SemiAdministratora
ShowIP {ID} Pokazuje adres IP "ofiary"
punish {ID} {uszkodzenia} Punishuje "ofiarę" na ?mierć (lub odejmuje tyle
HP ile wpisano jako drugi parametr - wartość zależy również od damagemutatora).
SASay {wiadomość} Wyświetla wiadomość do wszystkich graczy na środku
ekranu
We
wszystkich komendach, które operują poprzez ID gracza można wpisać również
"-1" jako ID (np.
punish -1 ) - co spowoduje, że komenda ta będzie
wykonana na graczu, który jest aktualnie na twoim celowniku.
Można zbindować jakiś klawisz z komendą
punish -1 (lub każdą inną komendą,
która jako parametr ma ID gracza) i kiedy jest się na serwerze zalogowany jako
admin i np. widzimy TeamKillera, a nie chce się nam szukać i wpisywać jego ID
wystarczy wziąć go na celownik i wcisnąć wcześniej zbindowany klawisz, a
TeamKiller zostanie spunishowany
KickTK {ID} kickbanuje wszystkich graczy z ujemnym stanem punktowym
(wykluczając adminów). Parametr ID jest opcjonalny.
Forcename {ID} {nowa_nazwa} Zmienia nazwę wskazanego gracza na podaną
drugim parametrem.
ShowAdminTab
Komenda ta wyświetla okno administratora "Admin Tab". Zaleca się zbindowanie tej komendy pod którymy z klawiszy - nawet nie
administratorzy mogą używać tej komendy, ale mogą jedynie zobaczyć listę map
na serwerze i nie mogą dokonywać żadnych modyfikacji w ustawieniach.
SwitchLevel {mapa} lub
saMapChg {mapa} lub przycisk
switch
przełączenie bieżącej mapy na inną wybraną z listy map dostępnych na serwerze,
wystarczy zaznaczyć mapę, na którą chcesz zmienić (jeśli nie widać na liście
może wystarczy użyć suwaka i troszkę przesunąć w dół) a następnie wcisnąć
przycisk
switch.
Wciskając przycisk
skip serwer załaduje następną mapę z ustawionych na
serwerze map.
SaSetNextMap {mapa} Ta komenda ustawia następną mapę. W konsoli admina
wystarczy podświetlić wybraną mapę z listy i kliknąć przycisk
set next.
Kiedy bieżąca mapa się skończy jako następna zostanie załadowana wybrana mapa.
Kiedy tylko zostanie ustawiona następna mapa w ten sposób pojawi się komunikat
dla wszystkich graczy.
AdminReset lub
SaAdminReset resetuje mape i status wszystkich
graczy (pięniądze, broń, ilość HP, itd.), komenda użyteczna w meczach
klanowych.
EndRound lub
SaEndRound Kończy bieżącą rundę.
Po prawej stronie w konsoli admina widać przyciski:
kick (wykopanie z
serwera zaznaczonych graczy),
ban (banowanie zaznaczonych graczy),
make teams (wyrównanie drużyn terro i sf),
change team
(przesunięcie zaznaczonych graczy do przeciwnej drużyny),
mute
(odebranie głosu wybranemu graczowi) oraz
warn (ostrzeżenie gracza -
zależnie od ustawień serwera 3 ostrzeżenia to ban do końca mapy).
Na liście graczy Players można zaznaczyć więcej niż jednego gracza klikając na
ich nazwie.
PKick {ID} lub
SaPKick {ID} Wykopuje z serwera wskazanego parametrem ID gracza.
SaxPKick
{ID} lub kliknięcie prawym przyciskiem myszy na przycisk
kick
powoduje, że wybrani gracze mają wyczyszczoną statystykę i zostają wykopani z
serwera.
PKickBan {ID} lub
sapkickban {ID} Kickbanuje wybranych parametrem ID gracza.
PTempKickBan
{ID} lub
SapTempKickBan {ID} lub kliknięcie prawym przyciskiem
myszy na przycisk
ban powoduje zbanowanie wybranego gracza do końca
mapy.
MkTeams Wyrównuje liczebność graczy w drużynach. Gracz, który wchodzi do
na serwer zostaje przerzucony do drużyny o mniejszej liczebności.
Kliknięcie prawym przyciskiem myszki na przycisk
make teams lub komenda
mkteams 1
powoduje to że gracze po przerzuceniu tracą swoją dotychczasową broń (można
stosować np. w przypadku gdy chcemy ukarać graczy, którzy zmienili drużynę po
wykonaniu komendy mkteams).
SwitchTeams komenda która zamienia stronami wszystkich graczy na serwerze. Szczególnie przydatna na meczach by zmienić strony obydwu drużyn.
FTeamCchg {ID} Przesunięcie gracza o określonym ID do przeciwnej drużyny.
Komenda użyteczna np. w trybie clanwars.
FTeamChg
{ID} 1 lub kliknięcie prawym przyciskiem myszy na przycisk
change team
powoduje, że wybrani gracze są przerzuceni do przeciwnej drużyny i jest im
odebrana broń.
ProtectSrv
ustawia przypadkowe hasło na grę na określony czas. Można użyć aby np.
zablokować teamkillerów i cheaterów, którzy używają funkcji
szybkiego łączenia z Internetem ze zmiennym IP, których poprzednio wykopaliśmy
z serwera. Hasło na grę widoczne jest tylko dla administratorów i
semiadministratorów z odpowiednimi uprawnieniami. Hasło zostaje automatycznie usunięte
gdy
minie określony czas lub zakończy się bieżąca mapa
lub wywołana zostanie ponownie komenda
ProtectSrv, która usunie
poprzednie hasło i ustawi nowe.
ShowGameTab Komenda ta wyświetla okno gry "Game Tab". Na dole okna gry za pomocą
strzałek można przełączać się pomiędzy zakladkami Rules, Extra Settings, Damage
Settings, Map Settings, Game Type, Settings i Ban Menagement. Pierwsze okno to
Rules czyli reguły. W tym oknie można ustawić reguły na serwerze, zobacz
screen poniżej:
Klikanie za pomocą prawego przycisku myszki na przyciskach zmienia
wartości dużo szybciej niż klikając lewym przyciskiem.
AdminSet engine.gameinfo adminpassword {hasło} Ustawia nowe hasło
admina
AdminSet engine.gameinfo gamepassword
{hasło} Ustawia hasło na grę
AdminSet s_SWAT.s_SWATGame TimeLimit {czas} Ustawia długość gry na mapie
w sekundach
AdminSet s_SWAT.s_SWATGame RoundDuration {czas} Ustawia długość rundy na
mapie w sekundach
AdminSet s_SWAT.s_SWATGame Roundlimit {czas} Ustawia ilość rund na mapie
AdminSet 0 allowghostcam Włacza/wyłącza GhostCama na mapie - ta komenda
działa natychmiastowo
AdminSet 0 enableballistics Włącza/wyłącza ustawienie Ballistics na mapie -
ta komenda działa natychmiastowo
Allow PunishTKk - pozwala na używanie punishtk
CWMode true {lub
false} Przełączanie pomiędzy trybem ClanWars włączanie i wyłączanie.
RememberStats Włącza/wyłącza PlayerBackup - zapamiętywanie statystyk
gracza po rozłączeniu z gry - ta komenda działa natychmiastowo
EnhVoteSystem Włącza/wyłącza rozszerzone głosowanie. Teamkilerzy mogą
otrzymywać o jeden głos mniej aby wykopało ich z serwera - ta komenda działa
natychmiastowo
Auto MKteams Na końcu i początku każdej rundy automatycznie zostaje
wyrównana liczebność graczy w drużynach
Ustawienia dodatkowe "Extra Settings"
Kolejne okno to Ustawienia Dodatkowe "Extra Settings" w oknie tym można
ustawić dodatkowe opcje serwera.

Slot Reserver Password - ustawia hasło na zarezerwowane sloty na serwerze
ClanTag - ustawia tag klanu, przydatne tylko wtedy gdy korzysta się z
opcji Auto MkClanTeams
Reserved Slots - ustawia liczbę zarezerwowanych na hasło slotów na
serwerze
First Preround - ustawia długość pierwszej rundy w
sekundach
Max Warnings - ustawia ilość ostrzeżeń jaką trzeba dostać by zostać
zbanowanym do końca mapy
Auto MkClanTeams - wyrównuje drużyny tworząc automatycznie drużyny z takim
samym tagiem klanowym
Enable Annoncer - włącza funkcje annoncera
Force TOP3 Support - włącza i wyłącza wymuszanie używania TOP3
Enable HitParade - włącza i wyłącza możliwość hitparade w grze
Enable TOP3 Support - włącza i wyłącza wsparcie serwera dla TOP3
Enable WarPix - włącza i wyłącza WarPix czyli losowe zapisywanie
zaszyfrowanych screenów z gry typu ClanWar Mode
Ustawienia uszkodzeń "Damage Setting"
Wszystkie ustawienia dotyczące uszkodzeń w grze są ustawiane tutaj
AdminSet {wartość} FriendlyFireScale - ustawia skalę uszkodzeń zadawanych swojej drużynie
AdminSet s_SWAT.s_SWATGame bExplosionFF True
{lub
False} - włącza i wyłącza uszkodzenia zadawane swojej drużynie
za pomocą eksplozji granatów
TK
handling - włącza i wyłącza rozszerzoną obsługę ustawień dotyczących TeamKillerów
Max TK - ilość zabić własnej drużyny po których gracz zostaje zbanowany do
końca mapy
HP
messages - włącza i wyłącza informacje o HP graczy
AdminSet 0 mirrordamage
- włącza i wyłącza lustrzane uszkodzenia, jeśli
ktoś strzela do własnej drużyny otrzymuje tyle samo uszkodzeń ile zabrał
innym - ta komenda działa natychmiastowo
AdminSet {wartość} MinAllowedScore - ustawia minimalną dozwoloną ilość
punktów - wartość musi być dodatnia
Ustawienia map "Map Settings"
Tutaj można zmieniać ustawienia
dotyczące map.

Next Map Handling -
włącza/wyłącza komunikaty "next map", które są wyświetlane podczas
gry
Vote in Game (%) -
wartość w procentach głosujących graczy potrzebna do zmiany mapy przez
głosowanie podczas trwania mapy - żeby wyłączyć tą opcje trzeba ustawić
wartość większą od 1.0
Vote Map End (%) -
wartość w procentach głosujących graczy potrzebna do zmiany mapy przez
głosowanie po zakończeniu mapy - 0.1 = 10%, 0.5 = 50%, 1.0 = 100% itd.
Vote Time -
czas głosowania na mapę po zakończeniu bierzącej mapy. Ten czas jest sumą
czasów głosowania i zakończenia mapy (np. oczekiwanie na restart mapy trwa 3
sek.). Okienko VoteTab jest automatycznie wyświetlane po zakończeniu mapy (o
ile gracz nie wywołał tego okienka już i nie głosował wcześniej).
Map no replay -
wartość ustawia ilość ostatnio granych map które nie mogą być wybrane od
razu ponownie. Podczas głosowania sa wyświetlane tylko te mapy, które nie
były grane jako x ostatnich map.
Map vote mode -
tryb głosowania: Mapcycle Only (głosowanie tylko na mapy ustawione w cyklu
na serwerze) lub ALL (glosowanie na wszystkie mapy jakie są zainstalowane na
serwerze)
Ustawienia rodzaju gry "GameType"
Tutaj można zmienić rodzaj gry. Możliwość wyboru innego rodzaju gry niż klasyczny Tactical Ops jest możliwy po zainstalowaniu na serwerze MODPack1.
UWAGA: MODPack1 jak na razie nie działa z patchem 3.50 co uniemożliwia wybór typu gry: Tactical Assault, Capture The Flag, Monster-Attack oraz Death Match.
Tactical Ops - klasyczny rodzaj gry, dwie drużyny terro i sf wygrywa ta
drużyna, która zabije wszystkich przeciwników lub wykona misję
Tactical Assault - rodzaj rozgrywki gdzie jedna drużyna się broni a druga
ma za zadanie zaatakować cel i wykonać misję
Capture The Flag - rodzaj gry gdzie drużyny muszą przejąć flagę
przeciwnika i donieść ją do swojej flagi w bazie
Monster-Attack - gra tylko w teamie sf, walka przeciwko potworom
generowanym na mapie
Death Match - rodzaj gry gdzie walczy każdy z każdym, wygrywa ten który
przeżyje
Szybkie ustawienia "Settings"
Szybkie ustawienia można obsługiwać za pomocą dwóch komend:
SaveSettings
{indeks} [opis] i
LoadSettings {indeks} lub
LoadSettingsPW {index}
{hasło} - Wywołanie komendy SaveSettings zapisuje wszystkie wyświetlane ustawienia
serwera jakie są w tej chwili ustawione na serwerze. Komenda LoadSettings po
prostu wczytuje wcześniej zapisane ustawienia. Obecnie dostępnych jest 10
slotów do zapisywania ustawień o indeksach od 0 do 9. Komenda SaveSettings
zapisuje również opis ustawień wyświetlany na liście. Opis pozwala na
łatwiejsze wybranie odpowiedniego slotu z ustawienia. Podczas gdy komenda LoadSettings
ładuje wszystkie ustawienia zawierające również hasło na grę, to komenda LoadSettingsPW
ładuje te ustawienia i ustawia podane hasło (jeżeli hasła nie podano, hasło
na grę zostanie wyczyszczone), tak więc można łatwo ustawić serwer na różne
rozgrywki i za pomocą jednej komendy konfigurować go do odpowiedniego
rodzaju gry. Chociaż te ustawienia są zapisywane w pliku ini lepiej nie
edytować ich manualnie.
W
oknie ustawień z lewej strony można wpisywać opis ustawień, które chcemy
zapisać.
Następnie kilkająć na przycisk
Save obok opisu zapisujemy ustawienia
w wybranym slocie.
Przycisk
Load pozwala na załadowanie wybranych ustawień (ustawione
hasło na grę również zostanie załadowane).
Zarządzanie banami "Ban Management"
Tutaj można przeglądać listę zbanowanych osób na serwerze.
Przykłady użycia komend
SAPTempKickBan id dd mm : Gracz może zostać zbanowany na określony czas.
Przykłady:
SAPTempKickBan 17 6 50 <--- banuje gracza z ID 17 na 6 dni i 50 minut.
SATempKickBan PhyreSux 666 69 <-- banuje gracza o nazwie PhyreSux na 666 dni i
69 minut
komenda bez dodatkowych parametrów powoduje zwykły tempkickban na bieżącą
mapę:
SAPTempKickBan 17 <-- banuje gracza z ID 17 do końca bieżącej mapy
Kopiowanie bez zgody autora zabronione, copy by [DRN]TwardY 2004
Ostatnie komentarze