komendy
użytkownika - VoteTab - by [DRN]TwardY
Poniższych komend mogą używać wszyscy zarówno admini, semiadmini jak i zwykli
użytkownicy.
Wszystkie komendy powinny być wpisywane w konsoli - mogą być też zbindowane w
pliku user.ini. Wszystkie komendy są oznaczone
Pogrubieniem.
GetServerIP - wyświetla na ekranie płny adres IP serwera na którym w
danym momencie gramy. W ten sposób nie trzeba zaglądać do listy serwerów lub
listy ulubionych aby podawać komuś adres serwera na którym właśnie się
znajdujemy.
Time - pokazuje na środku ekranu aktualną godzinę przez około 5 sekund,
nie trzeba szukać zegarka ani przełączać się na pulpit windowsa by sparawdzić,
która jest teraz godzina.
ColorBlind - po wpisaniu tej komendy kolor celownika oraz kolor lasera
broni zmienia się na niebieski, powtórne wpisanie komendy przywraca standardowy
kolor celownika i czerwony kolor lasera
Whisper {id} {tekst} - komenda ta tzw. szept wysyła wiadomość tekstową do
jednego wybranego użytkownika o podanym numerze
id. Wiadomość ta nie jest
widoczna dla reszty graczy.
Quickconsole - komenda ta ma zastosowanie jedynie w bindach np. x=
Quickconsole sasay - kiedy wciśniemy klawisz x wyskoczy nam szybka konsolka z
wpisaną komendą sasay. W ten sposób można zdefiniować wiele ciekawych komend.
TOSTinfo - pokazuje informacje o wersjach zainstalowanych na serwerze
pakietów TOST. W ten sposób można sprawdzić czy przypadkiem nie gramy na
serwerze z przestarzałymi zabezpieczeniami.
ShowTeamInfo - komenda przełącza między różnymi typami widoków informacji
o drużynie. Zielona liczba to ilość zakładników na mapie, czerwona to ilość
graczy w drużynie terrorystów a niebieska ilość graczy w drużynie sf. Liczby te
wyświetlają ilość graczy pozostałych przy zyciu. Jeśli liczby te zmienią kolor
na ciemniejszy wyświetlana jest wtedy informacja o ilości połączonych graczy do
serwera. Są trzy rodzaje widoków (wyłaczony, Old-School - text po lewej stronie
ekranu, który nie ciemnieje, oraz TOStyle). Różne typy widoków informacji o
drużynie przedstawiają poniższe screeny.
ShowWeapon - komenda przełącza widoki dostępnych broni (wyłączony,
TOStyle, TOStyle-big, OldSchool, Tekstowy - górny lewy róg, Tekstowy - obok
celownika). Różne typy widoków broni przedstawiają poniższe screeny.



ToggleHitHud - włącza i wyłącza widok szczegółowych informacji o
trafieniach podczas gry. Informacje te są widoczne automatycznie po zakończeniu rundy lub po zginięciu.
Say - wysłanie wiadomości tekstowej do wszystkich graczy
.
TeamSay - wysłanie wiadomości tekstowej do swojej drużyny.
Echo - wiadomość widoczna tylko dla samego siebie, użyteczne np. wtedy
gry nie używa się widoku broni ani listy broni a kupując za pomocą binda
dostaniemy informację, że konkretna broń została kupiona np."echo Kupilem #W"
----> "(echo)Kupilem DesertEgle".
xSay / xTeamSay - komendy analogiczne jak
Say/TeamSay -
czyli wysłanie wiadomości tekstowej do wszystkich lub do drużyny, ale można za
ich pomocą budować makra:
## - wyświetla znak #
#W - wyświetla nazwę broni gracza
#T - wyświetla nazwę gracza na celowniku
#N - wyświetla nazwę gracza
#L - wyświetla lokalizację gracza na mapie (jeśli mapa ma określone
lokalizacje)
#H - wyświetla ilość HP gracza
#B - wyświetla nazwy graczy z drużyny w zasięgu 1500 jednostek od gracza
Te komendy można zbindować w pliku User.ini lub posłużyć się
SuperTeamKeyBinderem. Poszczególne makra po ich wywołaniu zastępowane są
konkretnymi nazwami broni, graczy, lokalizacji i ilości HP. Kilka przykładów
zastosowania tych makr:
"xTeamSay Wyrzucilem jakies zelastwo #W" ---> "(Teamsay)Wyrzucilem jakies
zelastwo Glock23" - można zbindować taką komendę razem z klawiszem wyrzucania
broni.
"xTeamSay Jestem w (#L) i mam #H HP zycia" ---> (Teamsay)Jestem w Lower Bridge i
zostalo mi 25 HP zycia
"Kryje twoja dupe #T" ----> "Kryje twoja dupe Kozak_Mietek!
"xsay Zostales zabity przez #N" ---> "Zostales zabity przez [DRN]TwardY"
"xTeamSay Kryjcie mi dupe #B!" ----> "(Teamsay)Kryjcie mi dupe Kozak_Mietek,
Borys and Tanya!"
* nazwy graczy, broni i lokalizacji są zmyślone w celu pokazania tylko sposobu
budowania makro i wyniku działania takiego makra.
Można również stworzyć ciekawe kombinacje łącząc te makra np. z komendami
speech. Należy pamiętać, żeby nie przesadzać na niektórych serwerach z używaniem
zbyt dużej ilości wyświetlanych przez gracza informacji może być traktowane jako
flooding i gracz taki może zostać kopnięty lub nawet zbanowany na serwerze.
GetNextMap - wyświetla następną ustawioną w cyklu mapę na serwerze.
Panel głosowania - VoteTab
Jeśli administrator serwera włączył funkcje głosowania na mapę na serwerze, za
pomocą panela VoteTab można głosować na mapę, która będzie grana po zakończeniu
bieżącej mapy. Jeśli na jedną mapę zagłosuje podczas gry każdy gracz mapa
zostaje zmieniona natychmiast bez czekania do końca bieżącej mapy.
Panel VoteTab jest dostępny dla każdego użytkownika pod warunkiem jeśli
administrator serwera włączył opcję glosowania. W panelu VoteTab możemy rownież
głosować na gracza, którego chcemy wyrzucić z serwera.
ShowVoteTab - wyświetla panel głosowania na mapę i graczy.
W panelu głosujemy na mapę wybierając mapę z listy dostępnych na serwerze map, a
następnie wciskamy klawisz
vote level.
Jeśli lista map w okienku glosowania na mapę jest bardzo długa można przesuwać
szybciej tą listę używając prawego klawisza myszy. Jeśli chcemy zagłosować na
gracza wybieramy jego nazwe z listy i wciskamy przycisko
vote player.
VoteMap {nazwa mapy} - głosowanie na mapę za pomocą komendy, przydatne
dla tych którzy z uporem maniaka grają i głosują tylko na jedną lub dwie wybrane
mapy i komendę taką można zbindować z klawiszem np. "VoteMap TO-RapidWaters".
Vote {id} - głosowanie za pomocą komendy na gracza o podanym
id.
Zależnie od ustawień serwera gracz, który dostał określony przez admina procent
głosów zostaje zbanowany do końca mapy.
Odtwarzanie dodatkowych dźwięków -
Customsounds
Jeśli na serwerze administrator włączył opcję customsounds zwykli użytkownicy
oraz semiadministratorowie będą mogli używać poniższych komend.
Administratorowie serwerów mogą również zdefiniować triggertext czyli słowa po
wpisaniu których na serwerze będzie odtwarzany okreslony dźwięk.
PlayExtraSound {pid} {dźwięk} - odgrywa dźwięk wybrany parametrem
dźwięk graczowi wybranemu parametrem
pid - tylko ten gracz będzie
słyszał u siebie wywolany tą komendą dźwięk - np. PlayExtraSound 3
Announcer.Monsterkill
SetSoundLength {max_długość_w_sek} - komenda ta ustawia maksymalna
długość w sekundach odtwarzania dźwięków wysyłanych przez innych graczy.
SetSoundClass {wart}
- komenda ta ustawia od jakich użytkowników będziemy słyszeli odtwarzane dźwięki
na serwerze. Wartości parametru
wart: (0 = słyszymy wszystkie dźwięki, 1 =
słyszymy tylko dźwięki graczy, 2 = słyszymy tylko dźwięki announcera, 3 =
słyszymy tylko dźwięki admina).
IgnoreSound {pid}
- komenda ta powoduje, że dźwięk odtwarzany przez gracza o podanym
pid
będzie dla ciebie nie odtwarzany. Jęsli jako
pid podamy wartość -2
wszystkie odtwarzane dźwięki będą ignorowane, jeśli podamy wartoś pid -3
będziemy słyszeć wszystkie odtwarzane na serwerze dźwięki.
Kopiowanie bez zgody autora zabronione, copy by [DRN]TwardY 2004
Ostatnie komentarze